home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Game Programming All in One / 3D Game Programming All in One Disc.iso / 3D2E / RESOURCES / KOOB / common / help / 4. Mission Editor Overview.hfl < prev    next >
Text File  |  2005-11-23  |  4KB  |  51 lines

  1. <lmargin%:5><rmargin%:95><font:Arial Bold:20>Mission Editor...
  2.  
  3. Mission Editor Overview<font:Arial:16>
  4. This description covers the basics of using the World Editor.  For detailed documentation and tutorials see the <a:www.garagegames.com/mg/projects/tge/>Torque Home Page</a>
  5.  
  6. The Mission Editor is the in-game tool for creating and editing landscapes and placing objects in the 3D world.
  7.  
  8. Press the F11 key while in the game to toggle the Mission Editor on and off.  The mission editor will start editing the currently loaded mission.
  9.  
  10. The Mission Editor is composed of the following tools, selectable from the Window menu:
  11. <font:Arial Bold:16>World Editor<font:Arial:16> - Full screen object movement and selection.
  12. <font:Arial Bold:16>World Editor Inspector<font:Arial:16> - Used to inspect the properties of mission objects
  13. <font:Arial Bold:16>World Editor Creator<font:Arial:16> - Used to create new mission objects
  14. <font:Arial Bold:16>Mission Area Editor<font:Arial:16> - Used to adjust the bounds of the mission area, as well as mirror terrain data
  15. <font:Arial Bold:16>Terrain Editor<font:Arial:16> - Tool for manually adjusting the terrain heightfield and square properties
  16. <font:Arial Bold:16>Terrain Terraform Editor<font:Arial:16> - Tool for procedurally generating the terrain heightfield from fractal operations
  17. <font:Arial Bold:16>Terrain Texture Editor<font:Arial:16> - Tool for procedurally generating the terrain textures based on rules
  18. <font:Arial Bold:16>Terrain Texture Painter<font:Arial:16> - Tool for manually painting terrain textures on the terrain
  19.  
  20. There are several editor functions and menus that are available in all mission editor modes:
  21.  
  22. <font:Arial Bold:20>Basic Movement<font:Arial:16>
  23. The normal movement keys can be used to control both the player and the camera.  The right mouse button is used to rotate the camera or adjust the player's view.
  24.  
  25. <font:Arial Bold:20>File Menu<font:Arial:16>
  26. <font:Arial Bold:16>New Mission...<font:Arial:16> - Creates a new empty mission with a default terrain and sky
  27. <font:Arial Bold:16>Open Mission...<font:Arial:16> - Opens an existing mission for editing
  28. <font:Arial Bold:16>Save Mission<font:Arial:16> - Saves changes to the current mission to disk
  29. <font:Arial Bold:16>Save Mission As...<font:Arial:16> - Saves the current mission under a new name
  30. <font:Arial Bold:16>Import Terraform Data...<font:Arial:16> - Imports terraform rules from an existing terrain file
  31. <font:Arial Bold:16>Import Texture Data...<font:Arial:16> - Imports terrain texture rules from an existing terrain file
  32. <font:Arial Bold:16>Export Terraform Bitmap...<font:Arial:16> - Only active from the Terrain Terraform Editor - exports the current terraform map to a bitmap
  33.  
  34. <font:Arial Bold:20>Edit Menu<font:Arial:16>
  35. <font:Arial Bold:16>Undo<font:Arial:16> - Undoes the last action in terrain or world editing.  Not all actions can be undone
  36. <font:Arial Bold:16>Redo<font:Arial:16> - Redoes the last undone action
  37. <font:Arial Bold:16>Cut<font:Arial:16> - Cuts the selected objects in the world editor from the mission to the clipboard
  38. <font:Arial Bold:16>Copy<font:Arial:16> - Copys the selected objects in the world editor to the clipboard
  39. <font:Arial Bold:16>Paste<font:Arial:16> - Pastes the current clipboard contents into the mission
  40. <font:Arial Bold:16>Select All<font:Arial:16> - Selects all mission objects in the world editor
  41. <font:Arial Bold:16>Select None<font:Arial:16> - Clears the current selection in the world and terrain editors
  42. <font:Arial Bold:16>Relight Scene<font:Arial:16> - Recomputes mission static lighting
  43. <font:Arial Bold:16>World Editor Settings...<font:Arial:16> - Accesses the settings dialog for the World Editor
  44. <font:Arial Bold:16>Terrain Editor Settings...<font:Arial:16> - Accesses the settings dialog for the Terrain Editor
  45.  
  46. <font:Arial Bold:20>Camera Menu<font:Arial:16>
  47. <font:Arial Bold:16>Drop Camera At Player<font:Arial:16> - Moves the camera object to the location of the player, and sets the mode to camera movement mode
  48. <font:Arial Bold:16>Drop Player At Camera<font:Arial:16> - Moves the player object to the location of the movable camera, and sets the mode to player movement mode
  49. <font:Arial Bold:16>Toggle Camera<font:Arial:16> - Toggles between player and camera movement mode
  50. <font:Arial Bold:16>Slowest...Fastest<font:Arial:16> - Adjusts the speed of the camera
  51.